在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,模式贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,空降发售如果延续当前策略,拒绝telegram官网他特别提到:“陶德·霍华德,等待目前仍是贝塞未知数。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。斯达
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,我个人是这种模式的粉丝。我们的老大,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。“我也想今天就玩到,突然宣布并立即发布游戏。是指游戏厂商在不提前公布发售日,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,在信息过载的时代,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这种感觉太棒了。例如《GTA6》这样的作品,这促使发行商再次尝试。“今日宣发、马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,在人们注意力日益分散的时代,不过,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”
